Mémo Arbitrage — École de Tir 3×20
Carabine 10m · Épreuve 3 positions × 20 coups
Accueil & vérifications Aide entraîneur ✓
Armes autorisées à sortir — visées autorisées, tir à sec interdit jusqu’au début du match. Vérifications arbitres.
Annonces : « IL RESTE 5 MN » → « IL RESTE 2 MN » → « STOP »
Aucune intervention sur l’arme en dehors de cette période. Le coach est autorisé sur le pas de tir pendant cette période uniquement.
Annonces : « IL RESTE 5 MN » → « IL RESTE 2 MN » → « STOP »
Aucune intervention sur l’arme en dehors de cette période. Le coach est autorisé sur le pas de tir pendant cette période uniquement.
Annonces : « IL RESTE 5 MN » → « IL RESTE 2 MN »
« VÉRIFIEZ (devant l’arbitre) ET RANGEZ VOS ARMES »
- Vérifier sur l’écran : Nom, Prénom, Club.
- Tir à sec autorisé pendant le match uniquement. Déclenchement propulsif sans atteindre la cible = ZÉRO. (6.11.2.2)
- Absence possible en cours de match ou à la fin, après information de l’arbitre.
- Coaching verbal interdit sur le pas de tir. (6.12.5.1)
- Téléphones, appareils connectés, casques électroniques interdits. (6.11.8.F)
- Flashs interdits jusqu’à la fin de la compétition. (6.11.8.G)
- Vérifier fiche planning et inscrire les numéros de cartons. L’arbitre vérifiera numéros d’arme, de cartons et habillement.
- Responsable de ses cartons : vérifier nombre et numérotation. Tirer dans l’ordre, remettre en fin de match ou de série.
- 1 plomb par carton. 2 plombs sur même carton → laisser le suivant vierge. Toléré 2× avant pénalité.
- Tir à sec autorisé pendant le match uniquement. Déclenchement propulsif sans atteindre la cible = ZÉRO.
- Coaching non verbal autorisé ← spécifique EdT
- Téléphones, appareils connectés, casques électroniques interdits.
- Flashs interdits jusqu’à la fin de la compétition.
- À l’issue du tir pistolet, 1 poste sur 8 ou 10 tiré au sort pour pesée de détente.
| Moment | Coach sur pas de tir ? | Coaching verbal ? | Coaching non verbal ? |
|---|---|---|---|
| Pendant le tir (CE) | ✗ Interdit | ✗ Interdit | ✗ Interdit |
| Pendant le tir (papier) | ✗ Interdit | ✗ Interdit | ✓ Autorisé |
| Changement de position | ✓ Autorisé | ✓ Autorisé | ✓ Autorisé |
- Arme sortie uniquement après autorisation de l’arbitre.
- Arme rangée après autorisation et contrôle de l’arbitre.
- Arme toujours dirigée vers les cibles, ni trop haute ni trop basse.
- Reposé / fin de tir : arme déchargée, culasse ouverte, DS inséré.
- Réservoir d’air ou CO₂ : certification toujours valide, responsabilité de l’athlète.
| Erreur | Pénalité |
|---|---|
| Tir prématuré — sécurité en jeu | DISQUALIFICATION |
| Tir prématuré — sécurité non en jeu | ZÉRO sur la 1ère cible |
| Tir tardif (après fin de match) | ZÉRO sur la dernière cible |
| Cible manquée ou tir croisé | ZÉRO (MANQUÉ) sur la cible |
| Départ de gaz sans plomb — 1ère fois | AVERTISSEMENT |
| Départ de gaz sans plomb — récidive | −2 pts sur la plus basse valeur de la 1ère série |
| Durée | Mesure |
|---|---|
| > 3 min | Bonification = durée d’interruption (+1 min si proche de la fin) |
| > 5 min ou changement de poste | Essais illimités à la reprise + bonification = durée + 5 min (si changement de poste) |
- Support de carabine : autorisé si ne gêne pas le voisin, pas au-dessus des épaules, pas en avant de la table.
- Lunette d’observation : non autorisée.
- Accessoires donnant un avantage : non autorisés.
- Vêtements et chaussures des pistoliers : vérifiés au pas de tir.
- Équipements des carabiniers : visés par le contrôle.
- Fond de cible carabine personnel non autorisé → carton pistolet de même couleur, sans repère de visée.
Arme cassée
Sans faute de l’athlète : peut réparer ou changer (contrôlée) et terminer le match.
Réservoir de gaz vide
Accompagner à l’extérieur pour changement de bouteille et essais.
Gêne justifiée
Au départ d’un coup : annuler et faire retirer le coup.
Athlète en retard
Aucune bonification ni essai si arrivée après le 1er coup, sauf décision du jury.
Carton tombé non tiré
Ne pas interrompre — donner carton supplémentaire avec indication classement.
Tir simultané de 2 plombs
MEILLEUR IMPACT retenu, l’autre annulé.
Athlète ne sait plus s’il a chargé
📄 Cible papier
Ramener la cible et faire tirer sur la tôle.
🖥️ Cible électronique
Ne pas tirer vers la cible — utiliser une baguette ou une boîte à sable.