Arbitrage Ecole de Tir, Pas de Tir 3X20

Mémo Arbitrage — École de Tir 3×20
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Mémo Arbitrage — École de Tir 3×20

Carabine 10m · Épreuve 3 positions × 20 coups

ÉCOLE DE TIR
CNS · 23/10/2025
⏱️ Chronologie
📋 Consignes athlètes
🛡️ Sécurité & Règles
⚙️ Incidents & Divers
Spécificités 3×20 EdT : Visées autorisées à H−15 mais pas de tir à sec avant le début du match. Le coach est autorisé sur le pas de tir uniquement pendant les changements de position. Tir à sec autorisé pendant le match uniquement (pas pendant la préparation).
Vue d’ensemble — durées
25
⏱ Genou (min)
+
10 min
transition
Changement
+
25
⏱ Couché (min)
+
10 min
transition
Changement
+
30
⏱ Debout (min)
=
~100
Total estimé
Déroulement complet
H−15

Accueil & vérifications Aide entraîneur ✓

Armes autorisées à sortir — visées autorisées, tir à sec interdit jusqu’au début du match. Vérifications arbitres.

1
Position GENOU 25 min
« POSITION GENOU 25 MINUTES » « TIREZ »

Annonces : « IL RESTE 5 MN »« IL RESTE 2 MN »« STOP »

Changement de position — 10 minutes (début du temps à la fin du tir du dernier athlète)
Aucune intervention sur l’arme en dehors de cette période. Le coach est autorisé sur le pas de tir pendant cette période uniquement.
2
Position COUCHÉ 25 min
« POSITION COUCHÉ 25 MINUTES » « TIREZ »

Annonces : « IL RESTE 5 MN »« IL RESTE 2 MN »« STOP »

Changement de position — 10 minutes (début du temps à la fin du tir du dernier athlète)
Aucune intervention sur l’arme en dehors de cette période. Le coach est autorisé sur le pas de tir pendant cette période uniquement.
3
Position DEBOUT 30 min
« POSITION DEBOUT 30 MINUTES » « TIREZ »

Annonces : « IL RESTE 5 MN »« IL RESTE 2 MN »

« STOP »« DÉCHARGEZ »

« VÉRIFIEZ (devant l’arbitre) ET RANGEZ VOS ARMES »

Points clés EdT 3×20 : Tir à sec pendant le match uniquement (pas pendant la préparation). Coaching non verbal autorisé sur cibles papier. Coach sur le pas de tir uniquement lors des changements de position.
Consignes — Cibles électroniques
  • Vérifier sur l’écran : Nom, Prénom, Club.
  • Tir à sec autorisé pendant le match uniquement. Déclenchement propulsif sans atteindre la cible = ZÉRO. (6.11.2.2)
  • Absence possible en cours de match ou à la fin, après information de l’arbitre.
  • Coaching verbal interdit sur le pas de tir. (6.12.5.1)
  • Téléphones, appareils connectés, casques électroniques interdits. (6.11.8.F)
  • Flashs interdits jusqu’à la fin de la compétition. (6.11.8.G)
Consignes — Cibles papier
  • Vérifier fiche planning et inscrire les numéros de cartons. L’arbitre vérifiera numéros d’arme, de cartons et habillement.
  • Responsable de ses cartons : vérifier nombre et numérotation. Tirer dans l’ordre, remettre en fin de match ou de série.
  • 1 plomb par carton. 2 plombs sur même carton → laisser le suivant vierge. Toléré 2× avant pénalité.
  • Tir à sec autorisé pendant le match uniquement. Déclenchement propulsif sans atteindre la cible = ZÉRO.
  • Coaching non verbal autorisé ← spécifique EdT
  • Téléphones, appareils connectés, casques électroniques interdits.
  • Flashs interdits jusqu’à la fin de la compétition.
  • À l’issue du tir pistolet, 1 poste sur 8 ou 10 tiré au sort pour pesée de détente.
Règle coaching — rappel complet
MomentCoach sur pas de tir ?Coaching verbal ?Coaching non verbal ?
Pendant le tir (CE)✗ Interdit✗ Interdit✗ Interdit
Pendant le tir (papier)✗ Interdit✗ Interdit✓ Autorisé
Changement de position✓ Autorisé✓ Autorisé✓ Autorisé
Coaching non autorisé : demander à l’athlète d’avertir son coach — risque de pénalité −2 pts.
Sécurité du tir
  • Arme sortie uniquement après autorisation de l’arbitre.
  • Arme rangée après autorisation et contrôle de l’arbitre.
  • Arme toujours dirigée vers les cibles, ni trop haute ni trop basse.
  • Reposé / fin de tir : arme déchargée, culasse ouverte, DS inséré.
  • Réservoir d’air ou CO₂ : certification toujours valide, responsabilité de l’athlète.
Erreurs de tir & pénalités
ErreurPénalité
Tir prématuré — sécurité en jeuDISQUALIFICATION
Tir prématuré — sécurité non en jeuZÉRO sur la 1ère cible
Tir tardif (après fin de match)ZÉRO sur la dernière cible
Cible manquée ou tir croiséZÉRO (MANQUÉ) sur la cible
Départ de gaz sans plomb — 1ère foisAVERTISSEMENT
Départ de gaz sans plomb — récidive−2 pts sur la plus basse valeur de la 1ère série
Interruptions de tir
DuréeMesure
> 3 minBonification = durée d’interruption (+1 min si proche de la fin)
> 5 min ou changement de posteEssais illimités à la reprise + bonification = durée + 5 min (si changement de poste)
Accessoires
  • Support de carabine : autorisé si ne gêne pas le voisin, pas au-dessus des épaules, pas en avant de la table.
  • Lunette d’observation : non autorisée.
  • Accessoires donnant un avantage : non autorisés.
  • Vêtements et chaussures des pistoliers : vérifiés au pas de tir.
  • Équipements des carabiniers : visés par le contrôle.
  • Fond de cible carabine personnel non autorisé → carton pistolet de même couleur, sans repère de visée.
Mauvais fonctionnements
🔨

Arme cassée

Sans faute de l’athlète : peut réparer ou changer (contrôlée) et terminer le match.

Pas de temps supplémentaire — coups d’essai possibles.
🫧

Réservoir de gaz vide

Accompagner à l’extérieur pour changement de bouteille et essais.

Aucune bonification de temps.
Divers
😤

Gêne justifiée

Au départ d’un coup : annuler et faire retirer le coup.

Athlète en retard

Aucune bonification ni essai si arrivée après le 1er coup, sauf décision du jury.

📄

Carton tombé non tiré

Ne pas interrompre — donner carton supplémentaire avec indication classement.

💥

Tir simultané de 2 plombs

MEILLEUR IMPACT retenu, l’autre annulé.

Athlète ne sait plus s’il a chargé

📄 Cible papier

Ramener la cible et faire tirer sur la tôle.

🖥️ Cible électronique

Ne pas tirer vers la cible — utiliser une baguette ou une boîte à sable.