Arbitrage 50m

Mémo Arbitrage — Pas de Tir 50m
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Mémo Arbitrage — Pas de Tir 50m

Carabine (60BC, 3×20) & Pistolet 50m — Commandements, règles et procédures

CNA · 23/10/2025
⏱️ Chronologie
🧍 Positions & Vérifications
⚠️ Erreurs & Tirs croisés
🔧 Incidents & Divers
Disciplines
60BC — Carabine 60 Balles Couché 3×20 — Carabine 3 positions Pistolet 50m

60BC : comptage au 1/10ème de point pour toutes catégories (point entier autorisé aux départementaux uniquement).

Chronologie du match
H−25

Accueil & vérifications

Appel des athlètes. Autorisation de sortir les armes (retirer le drapeau de sécurité DS). Tirs à sec et visées autorisés. Vérifications arbitres.

H−15

Préparation & essais 15 min

« DÉBUT DE LA PRÉPARATION ET ESSAIS… COMMENCEZ »

Annonce des 30 secondes restantes, puis :

« FIN DE LA PRÉPARATION ET ESSAIS… STOP »
H

Match

« TIR DE MATCH… TIR »
Épreuve🖥️ Électronique📄 Papier
60BC 60 coups50 min1h 15 min (1 balle/cible recommandé)
3×20 60 coups1h 30 min2h 00 (1 balle/cible recommandé)
P. 50m 60 coups1h 30 min1h 45 min

Annonces intermédiaires : 10 minutes, puis 5 minutes.

FIN

Fin du match

« STOP… DÉCHARGEZ »

Puis : « VÉRIFIEZ (devant l’arbitre) ET RANGEZ VOS ARMES »

Consignes athlètes
  • CE Vérifier sur l’écran : Nom, Prénom, Club.
  • Vérifier les renseignements sur la fiche planning et noter les numéros de cartons. L’arbitre vérifiera numéros d’arme, de cartons et habillement.
  • Responsable de ses cartons : vérifier nombre et numérotation avant le début. Tirer dans l’ordre, remettre en fin de match ou de série.
  • Carabine : 1 ou 2 coups par carton ; Pistolet : 5 coups par carton. 2 coups sur même carton → laisser le suivant vierge. Toléré 2× avant pénalité.
  • Le tir à sec est autorisé pendant le match.
  • Absence possible après avoir averti l’arbitre. Éviter déplacements et conversations pendant le tir.
  • Coaching verbal interdit sur le pas de tir.
  • Téléphones portables coupés. Flashs interdits jusqu’à la fin de la compétition.
Sécurité du tir
  • Arme sortie uniquement après autorisation de l’arbitre.
  • Arme rangée après autorisation et contrôle de l’arbitre.
  • Arme toujours dirigée vers les cibles, ni trop haute ni trop basse.
  • Reposé / fin de tir : arme déchargée, culasse ou mécanisme ouvert, drapeau de sécurité (DS) inséré.
Règles générales carabine
  • En 60BC : pantalons et chaussures de tir interdits.
  • La main droite et/ou le bras ne doit pas toucher le bras gauche, la veste ou la bretelle.
  • La bretelle ne touche pas la carabine.
Vérification par position

🦵 Genou

  • Coude placé sur le genou
  • Pied et bas de veste sur le coussin
  • Renfort de talon 200×200×10 mm autorisé si pas de renfort sur le pantalon

🛏️ Couché

  • Axe de l’avant-bras avant : au moins 30° au-dessus de l’horizontale
  • Le fût ne touche pas la veste derrière la main avant

🧍 Debout

  • Partie avant de la poitrine ne doit pas supporter la carabine
  • Bretelle interdite — pommeau autorisé
  • Vérifier position de la boucle de ceinture / coude
Accessoires
  • Support de carabine : autorisé si ne gêne pas le voisin, pas au-dessus des épaules en position de tir, et pas sur la table.
  • Lunette d’observation : autorisée (différence vs 10m).
  • Accessoires donnant un avantage : non autorisés.
  • Vêtements et chaussures des pistoliers : vérifiés au pas de tir.
Erreurs de tir — tableau récapitulatif

Inscrire les erreurs sur la cible (papier), la fiche planning et le ruban d’imprimante CE.

ErreurPénalité
Tir prématuré (avant préparation) — sécurité en jeuDISQUALIFICATION
Tir prématuré — sécurité non en jeuZÉRO sur la 1ère cible
Tir tardif (après fin de match)ZÉRO sur la dernière cible
Cible manquée ou tir croisé en matchZÉRO (MANQUÉ) sur la cible
Essai croisé sur cible de match du voisin−2 pts sur la 1ère cible de match
Tirs croisés — procédure générale
🔀 L’athlète déclare avoir reçu un tir croisé
L’athlète ACCEPTE le tir croisé
Le tir lui est compté → il ne tire que 59 coups.
L’athlète REFUSE le tir croisé
Il tire un 61ème coup.

Si le croisé est identifié : il est annulé, le 61ème coup est pris en compte.

Si le croisé n’est pas identifié : les 60 premiers coups arrivés en cible sont attribués à l’athlète, le 61ème est annulé et l’athlète reçoit −2 pts sur la 1ère série.

🖥️ Résolution sur cible électronique — en cours de match
  • Noter sur la bande le moment de la réclamation.
  • Examiner la bande : intervalle de temps trop court entre 2 coups pour être tirés par le même athlète ?

Si oui (intervalle trop court) :

  • Même valeur → annuler un, prévenir l’athlète qu’il doit tirer un 61ème coup.
  • Valeurs différentes → demander à l’athlète s’il accepte les 2 tirs. Si oui : réglé. Si non : examiner la contre-cible avec les coordonnées X/Y.
🔬 Détermination ultérieure sur cible électronique

Récupérer les bandes de l’athlète et des 2 voisins de chaque côté, ainsi que la contre-cible de l’athlète.

Utiliser les coups les plus extrêmes (gauche, droite, haut, bas) pour déterminer la position du centre de la contre-cible via les coordonnées X/Y (X horizontal positif vers la droite, Y vertical positif vers le haut).

Décalage horizontal sur contre-cible (exemple : espace entre postes = 1,60m, distance CE → contre-cible = 1,25m)
Décalage = (espace postes / distance tir) × dist. CE→CC
= (1,60 / 50) × 1,25 = 0,04 m = 4 cm (poste voisin)
= 8 cm si le tir vient de 2 postes plus loin

Le décalage est vers la gauche si le tir croisé vient de la droite, et inversement. Peut varier selon la position réelle de l’athlète par rapport à l’axe de son poste.

Tir en dehors des cibles

Détectable uniquement par la vigilance de l’arbitre ou l’annonce d’un athlète. Inscrire un ZÉRO sur la cible correspondante (ou intercaler dans le calculateur CE).

Impact refusé par l’athlète : ne sera annulé que si un tir croisé voisin est confirmé par observation des arbitres, analyse de la contre-cible après match, ou étude des horaires de tirs dans le calculateur CE.
Coup non enregistré par la CE

L’athlète tire un coup supplémentaire.

SituationAction
Coup suivant aussi non enregistréFaire changer de poste (coup supplémentaire ne compte pas dans les coups restants)
Coup suivant correctement enregistré Continuer le match en tirant 61 coups. Le coup non affiché calculé en fin de match : s’il n’est pas retrouvé → 0. S’il est retrouvé → pris en compte, dernier coup annulé.
Résultat CE contesté : vérifié en fin de match. Si l’athlète a tort : −2 pts.
Interruptions de tir
DuréeMesure
> 3 minBonification = durée d’interruption (+1 min si proche de la fin)
> 5 min ou changement de posteEssais supplémentaires illimités à la reprise + bonification = durée + 5 min
Mauvais fonctionnements
🔨

Arme cassée (sans faute de l’athlète)

L’athlète peut réparer ou changer son arme (préalablement contrôlée) et terminer son match.

Pas de temps supplémentaire — des coups d’essai peuvent être accordés.
Divers
😤

Gêne justifiée

Au départ d’un coup : annuler et faire retirer le coup.

Athlète en retard

Aucune bonification de temps, sauf décision du Jury si circonstances indépendantes de sa volonté.

📄

Carton tombé non tiré

Ne pas interrompre le tir — donner un carton supplémentaire avec indication pour le Classement.

🗣️

Coaching interdit

Demander à l’athlète d’avertir son coach de cesser — risque de pénalité −2 pts.